16 pistes audio libres de droits pour "Hauteur"

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Réglage de la hauteur, changement de la vitesse.
Auteur: Iut Paris
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For this song i used some poker chip with 2 effects:- i speed the song until 141. 55- j'ai également changer la hauteur (bas) jusqu'à 121. 44je voulais que le son soit plus aiguë et qu'il soit plus rapide pour uniformiser l'ensemble.
Auteur: Iut Paris
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Sound of the button on the tv with an increase of the sound. V' : impulsion variée. Morphologie :- masse : son seul complexe- timbre harmonique : terne et claquant- grain : un peu de grain, son rugueux- allure : un léger vibrato- dynamique : attaque abrupte et graduelle. - profil mélodique : variation scalaire- profil de masse : bruit seul hauteur son augmenté.
Auteur: Univ Lyon
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Nasty alarm !. Générer un son « carré » de 220 hzeffet, amplification : -10 dbcoupe pour n’avoir que 5 secondesje ne garde que la première boucleeffet : changer la vitesse : -77effet : changer la hauteur : 260% de modificationfondus en ouverture et en fermeture. Description :. Typologie : v, continu varié. - masse:son tonique avec petites répétitions derrière. - grain:léger grain derrière la note « principale ». - allure:continu. - dynamique: attaque tonique, mais fondus en ouverture et en fermeture. .
Auteur: Univ Lyon
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How i did it? --------------------------generate a wistle sound (sinus) at 440hz, 0,8 db, 1 secapply effects : fade in, repeat x3. How can i describe it? (french)----------------------. // typologie (cf. Pierre schaeffer) :n + x’. // morphologie (cf. Pierre schaeffer) :. 1- masse: son cannelé2- timbre harmonique: terne3- grain: lisse4- allure: simple5- dynamique : attaque douce6- profil mélodique: pas d’hauteur différente7- profil de massesite : une seule hauteur de soncalibre : pas de filtrage ni équalisation.
Auteur: Univ Lyon
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Recording sounds create with my mouth, reduction of the speed to 40% and put the height to 130%.
Auteur: Iut Paris
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Adjusting the height of the office chair.
Auteur: Pwausc
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A recording of flushing the toilet’s water, followed by a groaning door closing sound. Production stages : this sound was originally recorded by a group of students at university lyon 3. Then it was imported to audacity where few modifications were made. First of all, the record was precisely cut so there are no human voices in the background. Then, the sound was normalized and slightly compressed before applying the noise reduction effect. Last, but not least a constant gain was added at the beginning and lightly fading effect took his place at the end. Son du type x (continu complexe)c’est un groupe nodal des sons saturés avec une hauteur variée, suivis d’un bruit d’une haute hauteur. Le son est cannelé et constant et finisse par le son de la porte qui est métallique et aigul’attaque du son est rapide et forte, plutôt abrupte. Le grain est frémissement et rugueuxet l’allure est naturelle, désordonnée et aléatoire.
Auteur: Univ Lyon
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Marsian « toc toc ». Générer un click track. Garder une seule partie en sélectionnant les notes identiques. Effet « répéter » pour avoir six notes, et couper entre les deux répétitions pour ne pas avoir trop de blancchanger la hauteur à 113%changer la vitesse, pourcentage de modification : 10%. Typologie : x’’, itération complexe. - masse:son répété, identique, avec une pause entre chaque note. - timbre harmonique:clair. - grain:un léger grain sur le début de chaque note. - allure:un léger vide entre chaque note. Cinq répétitions de la première. - dynamique:entrée du son douce. .
Auteur: Univ Lyon
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This sound is completely analog. I recorded the sound of my key ring and tried to extract just the sound of the key. In this purpose, i used the effect “noise reduction”. I tried to avoid distortion but after several attempts we still hear the sound of the voices in the background. Descriptif selon la typologie de schaeffer :code : v''précisions morphologie :- masse : son cannelés (nœuds + toniques = mélange de note et de bruit)- timbre harmonique : acide éclatant- grain : microstructure- allure : chevrotement- dynamique : l’attaque est douce et graduelle- profil mélodique : serpentine- profil de masse : site : hauteur parmi d’autres.
Auteur: Univ Lyon
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Someone taking a real shower with ceiling height rain shower head.
Auteur: Sengjinn
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This sound was created using audacity. First of all i chose a frequency of 432 hz ( a number which includes the golden rule/proportion), then i created a gradual rise in the first 4 seconds, leading into a peak which descends so it can go up again, creating an effect of confusion. At the end, the sound raises gradually and rapidly to reach its peak once again. This sound recreates, for me, a fast- moving ufo (unidentified flying object) and includes the notion of conspiracy in our society- the changing of the frequency of the tone “la “ from 432 hz to 440 hz in 1953 by the nazis. La règle d’or- 432 hertz. Le ton « la » est une pointe centrale dans le réglage des instruments musicaux. Le ministre de la propagande en allemagne pendant l’époque des nazis a fait un décret général avec lequel il a changé la tonalité « la »de 432 hz en 440 hz. On utilise cette hauteur à partir de 1939 jusqu’à nos jours. Il y a eu des protestes de la part de professeur dussault de la conservatoire parisienne qui a fait une pétition signé par 23 000 artistes françaises mais sans aucun résultat. L’organisation internationale de standardisation(iso) a accepté en 1953 les changements et on utilise la valeur de 440 hz depuis. Des recherches montrent que ce changement a des effets incontournables sur le corps et le cerveau humain- les gens entrent dans un chaos. Ce changement a été caché du monde entier parce que c’est le point de la balance dans la nature. 432 hz est la vibration qui inclue aussi le règle d’or (ou la proportion de dieu). Quand on écoute de la musique en 440 hz la première chose qu’on remarque c’est une fatigue, aucun envie de faire n’importe quoi et beaucoup d’autres ( y inclus le mouvement de notre adn) une étude récent montre que l’utilisation de 440 hz crée des mouvais effets dans la nature et dans toutes les êtres vivantes. Cette article m’a inspirée à recréer un son avec une fréquence de 432 hz qui monte et baisse graduellement. C’est un son seul de type complexe(nodal). Il est de type v( continu varié), il est éclatant,clair et lisse. L’attaque du début est graduelle et violente. Le son varie en « hauteur » de plus fort au moins fort et l’inverse, recréant un effet d’un ovni qui passe à côté de vous.
Auteur: Univ Lyon
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Recording of a voiceajout de fondu en ouverture. Typologie de schaeffer : varié continu (v). Morphologie :masse: son seul variégrain : rugueuxallure : présence d'un vibratodynamique : attaque douce et graduelleprofil mélodique : variation serpentine (variation des hauteurs "glissantes").
Auteur: Univ Lyon
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This sound is a superposition of two records. First, i recorded a coffee machine and cut it to extract just the sound of the money that falls in. Then, i recorded the sound of keys and mix it together on audacity. I wanted to make a sound that can be repeated in a loop. So, i copied the record of the coffee machine to give a rhythm to the sound. I tried to cut the sound of the key perfectly to make a loop with the help of the option “search for crosses with zero”. Then, i added view effects. I have changed the amplification in purpose to bring out more the sound of the coffee machine. I also change the reverberation. Gradually, my sound made me think of a music in a video game that i used to play, rayman. It was difficult to describe what the sound was like, but i liked the atmosphere, so i kept it. Then, a friend told me it made him think of a frog noise, and i liked the idea. Code typologie de schaeffer : v’’précisions morphologie :sur le principe de l’écoute réduite, la morphologie du son peut-être décrite comme étant un groupe tonique car nous entendons plusieurs hauteurs. Le son peut être qualifié d’acide et éclatant. Le son paraît plutôt rugueux. Je dirais que le son est dynamique mais que l’attaque n’est pas brutale mais graduelle au moment où l’on entend le son de la machine à café. Le profil mélodique présente des variations plutôt scalaires. Pour finir on entend des hauteurs de sons parmi d’autre son.
Auteur: Univ Lyon
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This underwater breathing was created in audacity. To create this sound i generated 2 tracks rhythms on 2 different mono tracks. For the breathing i created a rhythm "click noise" and added the effect "paulstrech". I deleted some moments of silences. I tried to simulate a heartbeat. I generated a rhythm tracks "noise click" and added the effect "echo". I selected in the track a sound wich looks like to a beat, cut the remain and add the repeated effect on the selected moment. I added bass to make the son more organic and reduced the gain. ---. Typologie/morphologie de shaeffer. Ce son est un mélange de continu complexe (x) et d'itération complexe (x''). Masse :son cannelé. Mélange de sons complexes avec des hauteurs. Grain : a la fois rugueux (la respiration) mais aussi lisse (les battements de cœur). Dynamique :l'attaque est plus ou moins violente avec des variations. Profil mélodique :variation scalaire.
Auteur: Univ Lyon
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What if we could hear sounds from another planet ?. In this imaginary place, people can visit zoos under water. Here is the sound of a yhtem, recorded by a visitor from inside his personal submarine. The recording device was found by a member of the zoo staff, as it was floating over the water. It gave no more informations about what happened to the visitor, except that according to several monster's specialists, the yhtem « sounded hungry ». In the real world, this sound was created using the sound of a very brief scream. At the background was a noisy street, and some cars were passing by. I used two different screams and mixed them, before decreasing speed and tempo in audacity. -. Xson « cannelé ». Le son « d'arrière plan » est étouffé, plutôt doux, mais il y a des « accents » rugueux, acides, lors du grognement. L'attaque est graduelle. On distingue quelques notes, différentes hauteurs. Variation scalaire.
Auteur: Univ Lyon
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